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Cambio de resistencia en la placa de un hdd quemado.

October 9th, 2010 No comments

Bueno, como nueva entrega…

Se quemo mi hdd, salio humo y todo…

Como se ve en la imagen… en el cirulo rojo estaba la resistencia quemada…

En el cuadrado azul… una resistencia parecida a la quemada…

Procedi a medir las otras resistencias con el tester, dandome 3 valores diferentes…

Probando e investigando un poco… La resistencia con valor de 150 ohm fue la utilizada.

Quedando asi:

Cosa que funciono.

Les comento que mi objetivo fue recuperar los datos de mi disco duro sin gastar mucho, sin enviar a tecnicos careros.

Los datos fueron recuperados y el disco duro no tuvo mas problemas, continuo funcionando perfectamente.

Les dejo el procedimiento, y mas imagenes en el siguiente .pdf

Reparación-Cambio de resistencia quemada de Disco Duro

Espero que les sea util!

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Aumentando la velocidad de la ADSL

May 6th, 2010 2 comments

Bueno, esto sera una chorrada…. o No,

porque funciona en todas las ADSL  que llevo probadas y van casi 20 .. XDD.

Si teneis contratadas 6 Mb, y os llegan 6Mb, dejar de leer…

pero si teneis contratado 6Mb y os llegan 3 … o cualkier velocidad i os llega MENOS de lo q deberias por distancia, ruido etc… etc…. podeis probar lo siguiente:

Hacer un NUDO SIMPLE al cable de la adsl del lado del ROUTER, y volver a linkar y comprobar como teneis una ADSL mas rapida  ;) Saludos

P.D. Ya se que la foto es de un cable de RED, no de telefono, pero os haceis a la idea del nudo :) jejeje

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Tutorial Trainer para DrugLord 2.2 by Krozmic

May 2nd, 2010 No comments
Bueno… este es mi primer tute… y no se como empezar… jeje vamos por partes no?
Imagen del juego:
Este es el juego… para que vean que no es un juego de esos en 3d y que tiene todos los chiches…este es así a lo sencillo…
El juego trata de ser vendedor de drogas… Un juego al estilo Oferta – Demanda… compras droga barata y lo vendes cuando sea cara…
Bueno.. como yo siempre lo juego y mi hermano también.. sabemos bien como funciona… el juego solo tiene 55 días máximo de juego… Para los que piensen.. NO es una protección de tiempo…es 55 días juego…
Como les decía.. quisimos jugar mas días.. tener mas dinero para comprar droga… y tener mayor capacidad para almacenar dicha droga…
Me dije.. “Hummm aprendería mas sobre el reversing haciendo esto…. y AHHH también aprendí a programar… Pues bueno.. Intentemoslo…”
Y ahora lo intentaremos…

BUSCANDO DATOS IMPORTANTES…
Bueno.. ahí les señale lo que necesitamos… “Day: 2/30” , “Cash: 434” y “Your pants pocket (2/10)”
Como ven ya jugue dos dias… gaste mi dinero para comprar el “Pot” y en “Your pants…” tengo mis dos unidades, kilos, bolsas o lo que sea de Pot…
Si.. ya lo tenemos todo…

– ACLARACIONES o OBSERVACIONES…
Esto les muestro porque se como va el juego.. y para aclarar cualquier duda…
El juego tiene unos rankings… subis de ranking cuando ya tienes 1.000.000 de dolares etc etc y te da 5 dias mas de juego, te aumenta la capacidad y todo lo demas…aquí les dejo los rankings… que nos ayudaran para despues….
Ranks
You can have one of six ranks at any give time:

Wannabe
Cash Required: $0
Carrying Capacity: 10 units
Container: pants pocket

Small-time Operator
Cash Required: $5,000
Carrying Capacity: 25 units
Container: coat

Dealer
Cash Required: $40,000
Carrying Capacity: 100 units
Container: black Trans Am

Big-Time Dealer
Cash Required: $300,000
Carrying Capacity: 600 units
Container: converted milk truck

Distributer
Cash Required: $2,500,000
Carrying Capacity: 3,500 units
Container: warehouse

Drug Lord
Cash Required: $15,000,000
Carrying Capacity: 20,000 units
Container: island paradise

Ya…. Bueno ahora que viene…
Ah cierto.. debugear el juego…

EL DEBUG DEL JUEGO….
Primero primero lo escaneamos con el RDG…
Bueno dice archivo sospechoso y bla bla.. no me interesa…
Pero no hay nada de packer y todo eso…
Depuremolo de una vez…
caemos aquí…
que le hago, que le hago.. si no se entiende un huevo…
Hey cierto… ver los text string y si no hay nada las apis comunes que siempre usamos…
Text String Primero:
huuuuuuuuuuuuu… millones… seguro hay alguno que nos sirve…
y seguro que hay millones de apis…
pero se me ocurrio algo…. en dias decia… “Day:1/30”
intentemos buscando la constante 30 en el debug.. en hexa es igual a “1E”
Click derecho sobre el debug > search for > Constant..
le ponemos el 30 en decimal o el 1E en hexa… Aceptamos
y paramos en….
Y si.. no me digan nada.. ahi tenemos una api… pero llegamos de otra forma… asique
EXPERIENCIA+1
Sigamos….
Ponemos una Bp sobre PUSH 1E… damos run… paramos de vuelta…
Traceamos un poco… y llegamos 00406011 MOV DWORD PTR DS:[42AD74],1E
osea que mueve los “30” a esa pocicion de memoria…
Ven…
bueno… para probar podriamos, no se.. modificar ese byte… por otro para probar si sale mas dias….entonces…
y cambia 1E por FF… que son…255…
damos run y nos fijamos…
y si.. son 255 dias…volvemos a donde estabamos y anotamos la posición de la memoria donde esta alojado el 1E…
[0042AD74]
Bien… ya tenemos los dias…
Ahora el cash…
Bueno cuando empezamos el juego.. tenemos 1,990 dolares y una deuda de 1,150…lo de la deuda lo dejamos… total cuando tengamos 1millon de dolares ni vamos a sentir esa deuda..jiji
Ahora.. como procedemos…
Lo que podriamos hacer es… poner un Bp en SendDlgItemMessageA y buscar y buscar hasta encontrar el indicado… Asi como lo hice yo… pero ya me olvide… asique eso lo pueden hacer ustedes…
bueno… la verdad que no me acuerdo de donde estaba, como y porque…
pero encontre que el primer cash que se agrega es 2,000 dolares y no 1,990.. seguro que es por los
impuestos, gasto por el carne de vendedor de drogas.. que se yo…
lo que si que cuando vimos donde se movia los dias a la memoria… mas abajito este el del cash…
si ven.. dice… 00406044 MOV DWORD PTR DS:[42ACE0],7D0
mueve 7D0 que son los 2000$ a esa pocicion de la memoria…
probamos de vuelta…
vemos en la memoria… osea en el dump y vemos
ahi esta el 7D0 alrevez… (Odio que siempre lo ponga al revez..me marea. y peor si estoy con resaca)
bueno ya saben como modificar los bytes… agarramos los dos y ponemo fill con FF`s si salio tiene que aver FF FF
pero cuanto dinero seria esto… para saber claro si salio o no… calculadora y son… 65.535 $
damos run y miramos el cash…
y practicamente nos faltan los 10$… pero no me importa.. a mi por lo menos 10$ en el juego no me interesa… si voy a ser rico…
bueno… ya sabemos que hacer… anotar la pocicion de la memoria donde esta alojado el cash…[42ACE0]
ya tenemos el cash.. luego le agregaremos lo que queremos de dinero…
Ahora lo que mas cuesta… la capacidad…
como vieron al comienzo donde estaban los rankings… se ve que hay 6 tipos de capacidades…

Wannabe
Carrying Capacity: 10 units
Small-time Operator
Carrying Capacity: 25 units
Dealer
Carrying Capacity: 100 units
Big-Time Dealer
Carrying Capacity: 600 units
Distributer
Carrying Capacity: 3,500 units
Drug Lord
Carrying Capacity: 20,000 units

y bueno.. si le modificamos al comienzo.. una capacidad de 10unidades por una capacidad de 15000unidades cuando subamos de ranking tendremos de vuelta 25 unidades de capacidad y asi sucesivamente… osea que hay que pescarlos a todos y modificarlos…
bueno… no me van a creer pero me olvide tambien como llegue ahi… haremos algo rapidito….
si tienen el GREATISWINDOWSE… pues ejecutenlo…
ejecutemos el juego tambien…
y veamos…
Bueno si tenemos el windowse y el druglord abiertos ponemos nuestro cursor sobre el (0/10) de Your pants pocket y nos fijamos en el windowse donde dice..
Control ID 000001FB
nos acordamos del numero  ese y cerramos el windowse y el juego…abrimos de vuelta el juego con el Olly y damos click derecho> search for> constant y ponemos lo del control id que vimos recien….
y el olly nos tira aquí…
si ven … un chiqui mas arriba dice ASCII “Your %s (%d%d)”… osea que es eso.. y que estamos muy muy cerca….
que tal si le ponemos unas Bp un poco mas arriba para tracear….
lo pueden poner en 00402998 MOV EBX,EAX
dan run.. y paran y tracean…
Llegamos a 004029CA el primer Bp de la imagen de arriba…. compara EBX con una dato de que
esa direccion…
que es un 0A… osea 10decimal… que es nuestra primera capacidad.
Pero bueno traceamos un poco mas y llegamos al segundo Bp de la imagen de arriba… el 00402A0E y vemos que mueve el 0A que esta en la direccion de la memoria a EAX…
nos fijamos en el esa direccion el el dump y modificamos el 0A por FF para ver si cambia o no…
ya saben como se hace.. y no lo repetire… no pega copiar y pegar imagenes…. aparte ya lo tienen que saber a estas alturas…
bueno… ya le modificamos por los FF y damos run para mironear…
Y si.. ahi estan los 255 que era el FF que modificamos…
volvemos…. anotamos la direccion… 004230F0
como les dije.. ahora falta pescar a las otras 5 capacidades…
dejamos los Bp como estan… ahora a jugar para pescarlos…
(pero si hay que dominar el juego para subir de ranking… algo mas facil???)
bueno.. ya que anotaron donde estaba alojado el cash.. vamos a modificarlo de entrada para que los rankings pasen rapido…
reiniciamos el olly…
hacemos goto a 00406044 donde ingresaba el 2000$
y modificamos el D0 07 del dump por haber humm… para el ranking de druglord necesitamos
15.000.000 de $
asique… le agregaremos 20.000.000 de $
bueno.. 20millones en hexa es … 1312D00
y como les dije que me marea ponerlo alrevez… me programe un programita que te da la vuelta los
numeros (litle endian-big endian) para que los escribas en el dump…
Ahi lo tenemos… me automatice el problema… asique le modificamos al D0 07 por 00 2D 31 01
queda entonces asi..
y bueno Bp puestos… dinero puesto.. damos run y vemos que tenemos 19millones y pico…
ahora le damos en STAY HERE y nos para el olly…
nos fijamos que capacidad esta pasando…
volvemos a dar run… STAY HERE … para… miramos… run.. STAY HERE … para… miramos…hasta que tengamos estos valores

Carrying Capacity: 10 units este ya lo tenemos el 0A en hexa
Small-time Operator
Carrying Capacity: 25 units este es 19 en hexa
Dealer
Carrying Capacity: 100 units este es 64 en hexa
Big-Time Dealer
Carrying Capacity: 600 units este es 258 en hexa
Distributer
Carrying Capacity: 3,500 units este es DAC en hexa
Drug Lord
Carrying Capacity: 20,000 units este es 4E20 en hexa

esos valores en hex tienen que pescar… y anotar en que direccion de memoria estan…
yo les pongo aquí debajo…

el capacidad 25 esta en 423118 “19″
el capacidad 100 esta en 423140 “64″
el capacidad 600 esta en 423168 “258″
el capacidad 3500 esta en 423190 “DAC”
el capacidad 20000 esta en 4231B8 “4E20″

ya tenemos todo…

- RECOMPILACION DE NUEVOS DATOS

Dirección de donde se aloja los días [42AD74]
Dirección de donde se aloja el cash [42ACE0]
Dirección de donde se aloja la capacidad 10 decimal 0A hexa [4230F0]
Dirección de donde se aloja la capacidad 25 decimal 19 hexa [423118]
Dirección de donde se aloja la capacidad 100 decimal 64 hexa [423140]
Dirección de donde se aloja la capacidad 600 decimal 258 hexa [423168]
Dirección de donde se aloja la capacidad 3500 decimal DAC hexa [423190]
Dirección de donde se aloja la capacidad 20000 decimal 4E20 hexa [4231B8]

ya esta todo…
ahora…

- PROGRAMACION DEL TRAINER
Les dejo el código fuente en la capeta porque si les pego aquí se hará un caos.. y ustedes entenderán menos…
asique fíjense en la carpeta…
el código fuente tiene comentarios para que vean…
también les dejo en la carpeta el programita ese que da vuelta los números para ponerlo en el dump..
para los mas newies claro.. porque el resto de ustedes la dominan todo…

Con esto me voy despidiendo…

Bajar fuentes, complementos y juego:

OllydumpFORMAT druglord DrugLTrainer

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md5 search function

March 28th, 2010 5 comments

Muchas veces programamos chorraditas rápidas, que pueden llegar a ser muy útiles. Pues creo que la que aquí presento puede ser una de estas, es una función en python que búsca su f, dada su imagen f’.

La he utilizado para hacer una auditoría a un fichero con más de 30.000 imágenes y la verdad, los resultados han sido positivos.

He renombrado el ficherito a .txt para poder subirlo.

md5_cracker

import urllib

__id__ = “$Id: md5_cracker.py 2010-03-28 13:13$”
__version__ = “$Revision: 0 $”
__date__ = “$Date: 2010-03-28 13:13:51 +0100 (San, 28 Mar 2010) $”
__author__ = “noukeys reverser (noukeys@gmail.com)”
__copyright__ = “Copyright 2010+ noukeys”
__license__ = “GPL”
__URL__ = “http://www.reversing.es”

#Busca un hash en diversas webs conocidas.
def md5search(hash):

find = ”;

#busqueda:
try:
if find == ”:
f = urllib.urlopen(“http://gdataonline.com/qkhash.php?mode=txt&hash=” + hash.strip(‘\t\n’))
for line in f.readlines():
if (line.find(‘<tr><td width=”65%”>’) != -1) and (line.find(‘????’) == -1):
line = line.partition(’35%”><b>’)
line = line[2].partition(‘</b>’)
find = line[0]
except:
pass

#busqueda
try:
if find == ”:
params = urllib.urlencode({‘pass’: hash.strip(‘\t\n’), ‘option’: ‘hash2text’, ‘send’: ‘Submit’})
f = urllib.urlopen(“http://md5online.net/”, params)
for line in f.readlines():
if line.find(‘pass :’) != -1:
line = line.partition(‘s : <b>’)
line = line[2].partition(‘</b>’)
find = line[0]
except:
pass

#busqueda
try:
if find == ”:
params = urllib.urlencode({‘term’: hash.strip(‘\t\n’), ‘crackbtn’: ‘Crack+that+hash+baby%21′})
f = urllib.urlopen(“http://md5crack.com/crackmd5.php”, params)
for line in f.readlines():
if line.find(‘Found’) != -1:
line = line.partition(‘(“‘)
line = line[2].partition(‘”)’)
find = line[0]
except:
pass

#Resultados
return find.strip(‘\t\n’)

#P.O.C.
print md5search(’084e0343a0486ff05530df6c705c8bb4′)

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Jugando con Samepage Merging

March 18th, 2010 No comments

Hola audiencia de disidents, hoy les voy a contar un poco sobre una cualidad que tienen ciertos entornos de virtualizacion, la cual podemos aprovechar para detectar los mismos.

El método que propongo esta basado en timing analysis, pero no sobre el tiempo de ejecución de determinadas instrucciones, sino que sobre los tiempos de acceso a memoria. Se han utilizado técnicas similares para detectar VMMs (incluyendo VT). Un método conocido es medir el tiempo de acceso a memoria con cache on/off, por lo general el VMM no permite desactivar el cache, entonces si ambas mediciones dan resultados similares significa que estamos dentro de un entorno virtual.

A diferencia de esa técnica, la manera que he encontrado no requiere ring0 y además es bastante sencilla. Claro que tiene ciertas limitaciones, no sirve para detectar cualquier VM, solo aquellas que implementen samepage merging (hasta ahora solo hice pruebas con KVM-KSM y VMware).

Supongo que tendré que explicar un poco en que consiste esto del samepage merging (desde ahora SM porque soy vago). El SM esta muy relacionado con el CoW (Copy on Write). Básicamente se trata de un thread que periódicamente recorre la memoria y une todas las páginas cuyo contenido es exactamente el mismo. Una vez unidas las páginas, el resto del proceso es exactamente un CoW, se comparte la misma page frame y se marca la página como read-only, cuando se intenta realizar una escritura, el manejador de excepciones se encarga de asignar una nueva página.

Este tipo de estrategia es bastante costosa por lo que no se suele utilizar sobre toda la memoria del sistema operativo. Sin embargo es muy tentador utilizarla en entornos virtualizados ya que se ahorran cantidades considerables de ram, el beneficio es máximo cuando se corren varios guests simultanea-mente.

En linux disponemos de KSM (Kernel Samepage Merging), este se puede activar y desactivar en el vuelo. Cualquier versión reciente de KVM saca provecho de KSM si se encuentra activado. La idea original sobre este tipo de tecnologías parece pertenecer a VMware y al parecer hubo ciertos problemas de patentes con KSM, lo importante a destacar es que si podemos aprovecharnos de KSM seguramente también podemos hacerlo de VMware.

Ya con todo esto un poco explicado, algunos deben estarse preguntando que pasaría si medimos los tiempos de acceso a memoria antes y después de que el KSM (o VMware) actue sobre la memoria del guest. Es justamente lo que vamos a averiguar ;)

Ver código fuente smdetect.cpp

Ahora se compila con: g++ -O3 smdetect.cpp -o smdetect
Funciona tanto en linux como en windows (mingw).

Ahora unas gráficas con los resultados en distintos entornos:

Las gráficas corresponden a 10 ejecuciones de smdetect por cada entorno. Si todo fuera perfecto deberían ser lineas horizontales, pero factores externos como la carga del sistema hacen variar bastante los resultados.

Se puede apreciar una diferencia notable entre los casos donde no hay VMM y en los que la hay. Un caso curioso se da con OSX, donde la diferencia es apenas un 100% estando más cerca de los resultados donde no hay VMM. Incluso en una prueba llego a dar ~30% lo cual lo hace un target muy dificil de detectar.

Mirando las gráficas y sin considerar OSX, podriamos establecer un umbral de 150% para la detección. Incluyendo los datos de OSX he decidido utilizar un 98%, aún asi pueden darse falsos negativos en OSX y un umbral tan bajo podría llegar a dar falsos positivos si se dan ciertas condiciones.

Conclushion!

Tenemos un nuevo método, que si bien no es 100% confiable, puede ser utilizado de forma práctica y es posible refinarlo mucho más. Una posibilidad es la utilización de heurísticas para ajustar el umbral en función a información sobre la carga del sistema. Otro tema pendiente es la enorme espera que hay que realizar entre mediciones, pero esto no creo que sea un impedimento para muchos autores de malware…

Aquí se acaba :)

erg0t

http://www.48bits.com/

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Nueva Vulnerabilidad en Joomla 1.5.xx

August 22nd, 2009 No comments

Hola a todos, gracias a un reverser amigo, Profesor_X, que ha descubierto este 0day, hoy estamos publicándolo, antes que nadie.

Les dejo la información, que aparentemente es muy vital para poder obtener datos relevantes de un sitio construido con Joomla.

Los dos tipos de vulnerabilidades encontradas fueron:

  • Full Path Disclosure
  • Session Malformed Poisoning

Para poder ver como funciona el bug, podemos mirar el video aquí.

Pueden ver el Poc desde aquí (renombrar a .RAR).

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Crackeando un componente para Delphi

August 11th, 2009 No comments

Hola a todos, estoy nuevamente para mostrarles lo sencillo que puede ser crackear un componente para el entorno de desarrollo Delphi.

Las otras noches, nos juntamos en la casa de un amigo a comer unos canelones, después de comer, charlar y reirnos un rato, sacamos nuestras notebooks… fue ahí cuando me dije, ¿porque no crackear estas compos que hacen muy lindas interfaces a nuestras aplicaciones delphi?

No diré el nombre de estas componentes, ya que obviamente son pagas, sino no sería necesario crackearlas , no? xD

Pero sí daré una pista, empiezan con estas dos letras VGS y las que le siguen, sin espacios son 4 letras, muy conocida palabra en el “ambiente” en el que nos solemos mover. :) a alguien le gusta la demoscene? xD

Bien, no doy mas pistas, si no lo han agarrado dedíquense a otra cosa… xD

La protección es muy, pero muy sencilla, pero molesta, como todas. :)

Una pequeña NAG Screen, cuando se instala el componente en Delphi, aparecerá, si arrancamos el entorno, aparecerá, porque Delphi carga todas sus librerías al comienzo… si compilamos un proyecto de ejemplo que viene en el paquete, saldrá el NAG de nuevo, y obviamente si corremos el EXE generado aparte, también… en algún lugar más? xD

Lo que haremos serán dos parcheos simples y no aparecerán nunca más en ningún lado, solo con parchear un fichero. Hay que ir a la fuente, delphi compila y reconvierte todo a varios formatos para que todo en “su mundo” salga bien.

Podemos rompernos la cabeza parcheando 3 o 4 archivos, o 1 solo simplemente. :)

De que se trata todo esto

Bueno, como ya expliqué es un simple NAG molesto, las demás funcionalidades parecen completas, así que les mostraré el mensajito:

nagd1

Bien, como les dije, este cartelito, todas las veces que les comenté aparece, ahora vamos a sacarnóslo de encima :)

Si miramos la carpeta de los componentes estos, veremos que tenemos la carpeta packages, dentro hay archivos con estas extensiones dpk, dcu, res, bpl y dcp.

Los DPK son Delphi Package, los DCU son Delphi Compiled Unit, los BPL son Borland Package Library y los DCP son Delphi Component Package.

Cuando abrimos un DPK, compilamos e intalamos, éste contiene las DCU compiladas, y la DPK utilizada se guardara en la carpeta de proyectos de Borland.

Con esto quiero decir, que si crackeamos lo que genera un DPK que es un BPL, no lo crackearemos del todo… ;)

Miremos primero lo más facil.

Donde atacar

Si compilamos un ejemplo y lo abrimos con el IDA, buscaremos una parte del string del NAG, por ej, “trial”.

Encontraremos la parte de código como la siguiente:

CODE:004F4704                 mov     eax, offset _str_This_applicatio.Text
CODE:004F4709                 call    unknown_libname_164 ; BDS 2005-2006 and Delphi6-7 Visual Component Library
CODE:004F4704                 mov     eax, offset _str_This_applicatio.Text
CODE:004F4709                 call    unknown_libname_164 ; BDS 2005-2006 and Delphi6-7 Visual Component Library
Podemos parchear este CALL pero no es recomendable..
CODE:0050BED0                 mov     eax, offset _str_Resources.Text

CODE:0050BED5                 call    sub_4F7E78

CODE:0050BEDA                 call    nullsub_13

Ok, entonces, podemos parchear el segundo CALL. :)

Si miramos el código en hexa, será el siguiente: E8 C1 87 FE FF deberíamos NOPearlo, y listo, lo tenemos arreglado. :)

Pero!, siempre hay un pero, no nos conviene parchear cada EXE que compilamos, o si? :) sería muy tedioso, deberíamos correr el parche por cada ejemplo o aplicación que utilice estas librerías, entonces deberíamos parchear la fuente, donde se genera la cuestión, no creen?…

Buscando la fuente

Ok, busquemos lo mismo en el BPL que si lo abrimos es un PE armado por Delphi. En cambio no podremos hacerlo con un DPC.

Encontramos esto:

CODE:004560C1                 call    @Vg_scene@RegisterVGObjects$qqrx17System@AnsiStringpxpx17System@TMetaClassxi ; Vg_scene::RegisterVGObjects(System::AnsiString,System::TMetaClass **,int)

CODE:004560C6                 call    @Vg_version@ShowVersion2$qqrv ; Vg_version::ShowVersion2(void)

Con esto lograremos que Delphi 7 no sea interrumpido por la molesta NAG, pero al compilar los ejemplos, y al ejecutarlos saldrá nuestro NAG… :)

Entonces, donde está la magia de esto? nos queda una de las extensiones que expliqué antes: DCU.

Las DCU NO son PE’s así que tendremos que ver como los “atacamos”, la mejor idea creo que es con DEDE. :)

Mirando en la carpeta fuera de packages, vemos tooodos los DCU,  así que encontraremos uno de ellos que es vg_version.dcu

Podemos abrir el DEDE y hacer lo siguiente:

dede

Como vemos, abrimos DEDE, y en el menú dumpers, podemos elegir la opcion Dumpeador de DCU. Si hacemos click en esa opción se abrirá la siguiente pantalla, donde elegimos el archivo vg_version.dcu y hacemos click en procesar.

Obtendremos lo siguiente:

dcudumper

Obtendremos el código de nuestra DCU, entonces ahí veremos lo siguiente:

procedure ShowVersion2;

const

  AboutText = 

    000: ÿÿÿÿP...This app|FF FF FF FF 50 01 00 00 54 68 69 73 20 61 70 70|

    010: lication uses a |6C 69 63 61 74 69 6F 6E 20 75 73 65 73 20 61 20|

    020: trial version of|74 72 69 61 6C 20 76 65 72 73 69 6F 6E 20 6F 66|

    030:  VGScene.....Ple|20 56 47 53 63 65 6E 65 2E 0D 0A 0D 0A 50 6C 65|

    040: ase contact the |61 73 65 20 63 6F 6E 74 61 63 74 20 74 68 65 20|

    050: provider of the |70 72 6F 76 69 64 65 72 20 6F 66 20 74 68 65 20|

    060: application for |61 70 70 6C 69 63 61 74 69 6F 6E 20 66 6F 72 20|

    070: a registered ver|61 20 72 65 67 69 73 74 65 72 65 64 20 76 65 72|

    080: sion.....%s..Cop|73 69 6F 6E 2E 0D 0A 0D 0A 25 73 0D 0A 43 6F 70|

    090: yright (C) 1998-|79 72 69 67 68 74 20 28 43 29 20 31 39 39 38 2D|

    0A0: 2009 by Eugene K|32 30 30 39 20 62 79 20 45 75 67 65 6E 65 20 4B|

    0B0: ryukov....For co|72 79 75 6B 6F 76 0D 0A 0D 0A 46 6F 72 20 63 6F|

    0C0: nditions of dist|6E 64 69 74 69 6F 6E 73 20 6F 66 20 64 69 73 74|

    0D0: ribution and use|72 69 62 75 74 69 6F 6E 20 61 6E 64 20 75 73 65|

    0E0: , see LICENSE.TX|2C 20 73 65 65 20 4C 49 43 45 4E 53 45 2E 54 58|

    0F0: T.....Visit our |54 2E 0D 0A 0D 0A 56 69 73 69 74 20 6F 75 72 20|

    100: web site for the|77 65 62 20 73 69 74 65 20 66 6F 72 20 74 68 65|

    110:  latest versions|20 6C 61 74 65 73 74 20 76 65 72 73 69 6F 6E 73|

    120:  of VGScene:....|20 6F 66 20 56 47 53 63 65 6E 65 3A 0D 0A 0D 0A|

    130: http://www.ksdev|68 74 74 70 3A 2F 2F 77 77 77 2E 6B 73 64 65 76|

    140: .com/..support@k|2E 63 6F 6D 2F 0D 0A 73 75 70 70 6F 72 74 40 6B|

    150: sdev.com.       |73 64 65 76 2E 63 6F 6D 00|;

var

Aquí vemos que está el mensaje de nuestra NAG, tenemos nuestro objetivo en la mira. :)

Como veremos, tenemos 2 procedimientos ShowVersion y ShowVersion2.

Lo que haremos será sencillo, en vez de parchear DENTRO, parchearemos solamente y PUSH EBP:

begin

   00000000 : 55                            PUSH EBP

   00000001 : 8B EC                         MOV EBP,ESP

   00000003 : 83 C4 F4                      ADD ESP,-12

   00000006 : 53                            PUSH EBX

   00000007 : 56                            PUSH ESI

   00000008 : 33 C0                         XOR EAX,EAX

   0000000A : 89 45 FC                      MOV DWORD PTR [EBP-4],EAX

   0000000D : 33 C0                         XOR EAX,EAX

   0000000F : 55                            PUSH EBP

   00000010 : 68(95 00 00 00                PUSH ShowVersion2{0x26}+149

Justamente el PUSH EBP, podemos cambiarlo por un RETN, entonces no entrará directamente a nuestra función, es decir, entrará y luego se irá y no habrá pasado nada. :)

Entonces tendremos que cambiar el 55 que es el código de operación del PUSH EBP, por un RETN que es un C3.

Parcheando

La pregunta que tendremos inmediatamente, es ¿cómo podemos interceptar ese PUSH EBP, en realidad los dos por las dudas…?

Lo mejor, es buscar el patrón de bytes, así nos aseguraremos que estamos en el lugar indicado.. ;)

El patrón que utilicé yo para buscar en ShowVersion2 es: 55 8B EC 83 C4 F4, será el mismo en ShowVersion, ya que es la “cabecera” de la función, y siempre es igual, idéntica.

Así que cambiaremos el 55 por un C3, y san se acabó la maldita NAG. ;)

Conclusión

No hay mucho más que decir, son buenos componentes, si los utilizarán con fines lucrativos, cómprenlos, pero la forma en que está protegido esto, es… deplorable. :P

Luego podremos recompilar nuestro DPK y reemplazar los nuevos por los viejos, la NAG no aparecerá nunca más ni en Delphi, ni en ningún lado.

Espero que les haya gustado.

Nos vemos en la próxima.

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De proxy en proxy y navego porque me toca

August 5th, 2009 1 comment
Título: De proxy en proxy y navego porque me toca
Autor: DDiego (ddiegoATdisidents.org)
Temática: Redes
Plataforma: Linux/Windows
Fecha: 14/06/2009
Licencia: Este documento es propiedad de Disidents, su distribución/modificación siempre esta limitada a la autorización explicita del autor o de la organización. En general siempre que no se modifique el contenido ni se elimine esta cabecera la distribución esta autorizada, salvo que Disidents o el autor indiquen lo contrario.
Introducción.
En el siguiente documento veremos como saltarnos un proxy que habremos configurado primero, haciendo tunneling dinámico.  También veremos como intentar evitarlo desde el punto del vista del administrador.
Configurando nuestro proxy “squid”.
Voy a explicar como configurar de forma básica, este servidor proxy lo usaremos para hacer  pruebas. El sistema donde estara hospedado el proxy en este caso sera un vector linux http://vectorlinux.com/ , os podeis bajar el proxy de http://www.squid-cache.org squid, podeís seguir el documento de instalación que viene incluido en el paquete, una vez instalado pasamos directamente  a la configuración.

culto

Autor: DDiego (ddiegoATdisidents.org)

Temática: Redes

Plataforma: Linux/Windows

Fecha: 14/06/2009

Licencia: Este documento es propiedad de Disidents, su distribución/modificación siempre esta limitada a la autorización explicita del autor o de la organización. En general siempre que no se modifique el contenido ni se elimine esta cabecera la distribución esta autorizada, salvo que Disidents o el autor indiquen lo contrario.

Introducción.

En el siguiente documento veremos como saltarnos un proxy que habremos configurado primero, haciendo tunneling dinámico.  También veremos como intentar evitarlo desde el punto del vista del administrador.

Configurando nuestro proxy “squid”.

Voy a explicar como configurar de forma básica, este servidor proxy lo usaremos para hacer  pruebas. El sistema donde estara hospedado el proxy en este caso sera un vector linux http://vectorlinux.com/ , os podeis bajar el proxy de http://www.squid-cache.org squid, podeís seguir el documento de instalación que viene incluido en el paquete, una vez instalado pasamos directamente  a la configuración.

Editamos / usr / local / squid / etc / squid.conf

y modificamos o creamos las siguientes lineas

http_port 8080

cache_mem 8 MB

cache_dir ufs /var/spool/squid 100 16 256 #tamaño que deseamos uqe tenga la cache

# “ufs” is the old well-known Squid storage format that has #always been there.

# 100 megas el numero de megas reservado para la cache

# 16 es el numero de subdirectorios de primer nivel que seran #creados bajo el dentro del directorio squid, 16 por #defecto

# 256 es el numero de subdirectorios de segundo nivel que #seran creados dentro de los subdirectorios de primer #nivel

# por defecto 256

access_log /usr/local/squid/var/logs/access.log squid # Podriamos meterlos dentro de /var/log/squid # eso a gusto de cada uno

cache_log /usr/local/squid/var/logs/cache.log

cache_store_log /usr/local/squid/var/logs/store.log

#creamos acls

acl mi_lan src 192.168.16.0/24 #Permitimos solo el acceso a nuestra red:

#Si pusieramos direcciones de equipos la mascara es 32 no 24.

#restriccion de acceso a páginas y contenido

acl webprohibidas url_regex disidents google

#Insertamos nuestras reglas

http_access allow mi_lan !webprohibidas # tambien podriamos poner un http_access deny # webprohibidas

http_access allow localhost

http_access deny all

Comprueba que esten creados los directorios cache y log, con permisos para poder escribir.

# / usr / local / squid / sbin / squid -z

2009/04/27 03:12:25| Creating Swap Directories

2009/04/27 03:12:25|  / usr / local / squid / var / cache exists

2009/04/27 03:12:25|  / usr / local / squid / var / cache / 00 exists

2009/04/27 03:12:25| Making directories in / usr / local / squid / var / cache / 00

2009/04/27 03:12:25|  / usr / local / squid / var / cache / 01 exists

2009/04/27 03:12:25| Making directories in  / usr / local / squid / var / cache / 01

2009/04/27 03:12:25| / usr / local / squid / var / cache / 02 exists

2009/04/27 03:12:25| Making directories in  / usr / local / squid / var / cache / 02

2009/04/27 03:12:25| / usr / local / squid / var / cache / 03 exists

2009/04/27 03:12:25| Making directories in / usr / local / squid / var / cache / 03

2009/04/27 03:12:25| / usr / local / squid / var / cache / 04 exists

2009/04/27 03:12:2| Making directories in / usr / local / squid / var / cache / 04

2009/04/27 03:12:25| / usr / local / squid / var / cache / 05 exists

2009/04/27 03:12:25| Making directories in / usr / local / squid / var / cache / 05

2009/04/27 03:12:25| / usr / local / squid / var / cache / 06 exists

2009/04/27 03:12:25| Making directories in / usr / local / squid / var / cache / 06

2009/04/27 03:12:25| / usr / local / squid / var / cache / 07 exists

2009/04/27 03:12:25| Making directories in / usr / local / squid / var / cache / 07

2009/04/27 03:12:25| / usr / local / squid / var / cache / 08 exists

2009/04/27 03:12:25| Making directories in / usr / local / squid / var / cache / 08

2009/04/27 03:12:25| / usr / local / squid / var / cache / 09 exists

2009/04/27 03:12:25| Making directories in / usr / local / squid / var / cache / 09

2009/04/27 03:12:25| / usr / local / squid / var / cache / 0A exists

2009/04/27 03:12:25| Making directories in / usr / local / squid / var / cache / 0A

2009/04/27 03:12:25| / usr / local / squid / var / cache / 0B exists

2009/04/27 03:12:25| Making directories in / usr / local / squid / var / cache / 0B

2009/04/27 03:12:25| / usr / local / squid / var / cache / 0C exists

2009/04/27 03:12:25| Making directories in / usr / local / squid / var / cache / 0C

2009/04/27 03:12:25| / usr / local / squid / var / cache / 0D exists

2009/04/27 03:12:25| Making directories in / usr / local / squid / var / cache / 0D

2009/04/27 03:12:25| / usr / local / squid / var / cache / 0E exists

2009/04/27 03:12:25| Making directories in / usr / local / squid / var / cache / 0E

2009/04/27 03:12:25| / usr / local / squid / var / cache / 0F exists

2009/04/27 03:12:25| Making directories in / usr / local / squid / var / cache / 0F

Si queremos, autenticación necesitamos el modulo ncsa_auth, pero compruebo que no esta instalado, entonces vamos a las fuentes:

cd squid-3.0.STABLE14 / helpers / basic_auth / / CSA

# make

# make install

# ls

Makefile Makefile.in crypt_md5.h ncsa_auth* ncsa_auth.c

Makefile.am crypt_md5.c crypt_md5.o ncsa_auth.8 ncsa_auth.o

squidproxy: / / tmp / squid-3.0.STABLE14 / helpers / basic_auth / NCSA

LE14 / helpers / basic_auth / NCSA

# cp ncsa_auth / usr / sbin /

# ln -s / usr / local / squid / libexec / ncsa_auth / usr / sbin / ncsa_auth

ln: creating symbolic link ` / usr / sbin / ncsa_auth’: File exists

Creando usuarios: htpasswd viene con apache

# htpasswd -c  / usr / local / squid / etc / passwords ddiego

New password:

Re-type new password:

Adding password for user ddiego

Ahora podemos ir a squid.conf y buscar auth_param_basic o ncsa

quedaria así:

auth_param basic program / usr / local / squid / libexec / ncsa_auth  / usr / local / squid / etc / passwords

agregamos la siguiente acl:

acl mispass proxy_auth REQUIRED

y tambien debemos modificar la regla:

http_access allow mi_lan mispass !web_prohibidas

si queremos evitar bajar mp3 avi mpeg

acl nodescargas url path_regex \.mp3 \.avi \.mpeg

Restringir horarios

acl diahora time SMTWHFA 9:00-15:01

un día en concreto

acl martes time T 8:00-10:00

entonces la regla quedaria tal que asi y ademas prohibiriamos los martes:

http_access allow mi_lan mispass !web_prohibidas !martes

Podemos iniciar squid proxy:

/usr / local / squid / sbin / squid

Comprobamos que esta escuchando:

# netstat -an | grep 8080

tcp 0 0 0.0.0.0:8080 0.0.0.0:* LISTEN

Parte cliente.

Bueno, ya tenemos configurado el proxy, ahora solo hay que configurarlo en el navegador del cliente, vemos que puede navegar sin problema pero también vemos que al intentar acceder a algunas paginas nos sale un error parecido al siguiente:

dd1

Esto se debe a la acl que hemos puesto anteriormente en el squid:

acl webprohibidas url_regex disidents google

En el access_log de squid veremos lo siguiente:

1240825278.034 1 192.168.1.51 TCP_DENIED / 403 2119 GET http: / / www.disidents.org /  ddiego NONE / – text / html

Para saltarnos esto necesitaremos un servidor sshd en algun sitio, por ejemplo en nuestra casa, luego nos bajaremos el putty http://www.putty.org/ y lo configuraremos de la siguiente manera.

En hostname ponemos la ip o nombre de nuestro equipo sshd el puerto “22 por defecto” o el que tengamos y le pondremos un nombre, aun no le deis a aceptar ya que hay que configurar más cosas:

dd2

Ahora iremos a la seccion Proxy, es donde pondremos el servidor proxy que tenemos en nuestro navegador y el puerto, en concreto pondre el que he montado en el paso anterior:

dd3

Si el proxy requiere autenticacion, introducimos los datos en Username y Password

Ahora podemos habilitar compresión, este paso es opcional

dd4

Ahora tenemos que configurar el tunnel dinamico, pondremos en Source port 8080 y en Destination Dynamic, y luego presionamos el boton Add

dd5

Quedaria tal que así:

dd6

Ahora volveriamos a Session y presionariamos Save para guardarlo para otro momento, posteriormente presionamos Open y se nos abre una consola negra pidiendo usuario y contraseña, dejaremos esa ventana negra abierta.

dd7

Ahora vamos a nuestro navegador, a configurar nuestro proxy socks, ya sabeis Herramientas > Opciones de Internet > Conexiones > Configuración LAN > y capturaza, en este caso hay que dejar todo vacio salvo Socks, poniendo nuestra dirección local y puerto 8080

dd8

Ahora si nos dejara entrar en la página que deseamos.

dd9

En el log / usr / local / squid / var / logs / access.log del servidor veremos:

1240856427.215 251184 192.168.1.51 TCP_MISS / 200 379659 CONNECT micasa.ddiego.dsd:22 – DIRECT / micasa.ddiego.dsd -


Como evitar este tipo de conexiones, pues con más acls.

micasa.ddiego.dsd

acl adiossh port 22

http_access allow mi_lan !web_prohibidas !adiossh

Y esto vemos en el servidor.

1240859444.101 3 192.168.1.51 TCP_DENIED / 403 1746 CONNECT micasa.ddiego.dsd:22 – NONE / – text / html

Eso es todo amigos!!!, saludos..

DDiego (ddiegoATdisidents.org)

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Wow tengo un huésped en mi PC! :D

July 2nd, 2009 No comments

Hola a todos, hoy a la mañana, enciendo mi notebook y descubro que mi NOD32 4.0 detecta intentos de conecciones de mi PC hacia servidores, con URL’s raras… :)

Esto me dió alegría ya que me dije, “bien, algo nuevo para investigar vino a mi!!”… así que me puse manos a la obra, y mientras publicaba un artículo viejo que escribí para la revista @rroba, me dediqué a mirar este bichito…

Mirando los logs de NOD

He aquí algunas líneas del log de mi AV’s…

06/06/2009 12:02:04 a.m. HTTP filter file http://174.133.147.18/p0508/2.0/w2.bin?829467 probably a variant of Win32/Adware.Coolezweb.AI application connection terminated – quarantined NT AUTHORITY\SYSTEM Threat was detected upon access to web by the application: C:\WINDOWS\system32\svchost.exe.

06/06/2009 12:01:56 a.m. HTTP filter file http://174.133.73.178/p0508/2.0/w2.bin?405861 probably a variant of Win32/Adware.Coolezweb.AI application connection terminated – quarantined NT AUTHORITY\SYSTEM Threat was detected upon access to web by the application: C:\WINDOWS\system32\svchost.exe.

06/06/2009 12:01:48 a.m. HTTP filter file http://174.133.34.178/p0612/2.0/w1.bin?413869 probably a variant of Win32/Adware.Coolezweb.AI application connection terminated – quarantined NT AUTHORITY\SYSTEM Threat was detected upon access to web by the application: C:\WINDOWS\system32\svchost.exe.

06/06/2009 12:01:40 a.m. HTTP filter file http://174.133.72.250/p0508/2.0/w1.bin?762274 probably a variant of Win32/Adware.Coolezweb.AI application connection terminated – quarantined NT AUTHORITY\SYSTEM Threat was detected upon access to web by the application: C:\WINDOWS\system32\svchost.exe.

06/06/2009 12:01:29 a.m. HTTP filter file http://174.133.147.18/p0508/2.0/w1.bin?875733 probably a variant of Win32/Adware.Coolezweb.AI application connection terminated – quarantined NT AUTHORITY\SYSTEM Threat was detected upon access to web by the application: C:\WINDOWS\system32\svchost.exe.

06/06/2009 12:01:21 a.m. HTTP filter file http://174.133.73.178/p0508/2.0/w1.bin?233033 probably a variant of Win32/Adware.Coolezweb.AI application connection terminated – quarantined NT AUTHORITY\SYSTEM Threat was detected upon access to web by the application: C:\WINDOWS\system32\svchost.exe.

06/06/2009 12:01:19 a.m. Real-time file system protection file C:\WINDOWS\system32\wtukd32.exe probably a variant of Win32/Adware.Coolezweb.AI application cleaned by deleting – quarantined NT AUTHORITY\SYSTEM Event occurred on a file modified by the application: C:\WINDOWS\system32\svchost.exe.

06/06/2009 12:01:12 a.m. HTTP filter file http://174.133.34.178/p0612/2.0/w.bin?613307 probably a variant of Win32/Adware.Coolezweb.AI application connection terminated – quarantined NT AUTHORITY\SYSTEM Threat was detected upon access to web by the application: C:\WINDOWS\system32\svchost.exe.

06/06/2009 12:01:04 a.m. HTTP filter file http://174.133.72.250/p0508/2.0/w.bin?333771 probably a variant of Win32/Adware.Coolezweb.AI application connection terminated – quarantined NT AUTHORITY\SYSTEM Threat was detected upon access to web by the application: C:\WINDOWS\system32\svchost.exe.

06/06/2009 12:00:56 a.m. HTTP filter file http://174.133.147.18/p0508/2.0/w.bin?280812 probably a variant of Win32/Adware.Coolezweb.AI application connection terminated – quarantined NT AUTHORITY\SYSTEM Threat was detected upon access to web by the application: C:\WINDOWS\system32\svchost.exe.

06/06/2009 12:00:48 a.m. HTTP filter file http://174.133.73.178/p0508/2.0/w.bin?170629 probably a variant of Win32/Adware.Coolezweb.AI application connection terminated – quarantined NT AUTHORITY\SYSTEM Threat was detected upon access to web by the application: C:\WINDOWS\system32\svchost.exe.

05/06/2009 10:15:47 p.m. HTTP filter file http://bddanhdnfl.net/ccsuper3.php Win32/Small.NEK trojan connection terminated – quarantined NOTEBOOK\Sparkrisp Threat was detected upon access to web by the application: C:\fuwtkxex.exe.

05/06/2009 10:15:46 p.m. Real-time file system protection file C:\clftq.exe Win32/TrojanDownloader.Bredolab.AA trojan cleaned by deleting – quarantined NOTEBOOK\Sparkrisp Event occurred on a new file created by the application: C:\fuwtkxex.exe.

05/06/2009 10:15:45 p.m. Real-time file system protection file C:\Documents and Settings\Sparkrisp\Configuración local\Archivos temporales de Internet\Content.IE5\K13ASQ4J\ccsuper2[1].htm Win32/TrojanDownloader.Bredolab.AA trojan cleaned by deleting – quarantined NOTEBOOK\Sparkrisp Event occurred on a new file created by the application: C:\fuwtkxex.exe.

05/06/2009 10:15:45 p.m. HTTP filter file http://bddanhdnfl.net/ccsuper2.php Win32/TrojanDownloader.Bredolab.AA trojan connection terminated – quarantined NOTEBOOK\Sparkrisp Threat was detected upon access to web by the application: C:\fuwtkxex.exe.

05/06/2009 10:15:42 p.m. HTTP filter file http://bddanhdnfl.net/ccsuper1.php Win32/Small.NEK trojan connection terminated – quarantined NOTEBOOK\Sparkrisp Threat was detected upon access to web by the application: C:\fuwtkxex.exe.

05/06/2009 10:15:41 p.m. HTTP filter file http://bddanhdnfl.net/ccsuper0.php a variant of Win32/Rustock.NIK trojan connection terminated – quarantined NOTEBOOK\Sparkrisp Threat was detected upon access to web by the application: C:\fuwtkxex.exe.

05/06/2009 10:15:18 p.m. HTTP filter file http://bddanhdnfl.net/progs/xadmaa/molivjw.php Win32/Small.NEK trojan connection terminated – quarantined NOTEBOOK\Sparkrisp Threat was detected upon access to web by the application: C:\Documents and Settings\Sparkrisp\Configuración local\Temp\136.exe.

05/06/2009 10:15:17 p.m. HTTP filter file http://bddanhdnfl.net/progs/xadmaa/djdjjnxlcp.php Win32/Small.NEK trojan connection terminated – quarantined NOTEBOOK\Sparkrisp Threat was detected upon access to web by the application: C:\Documents and Settings\Sparkrisp\Configuración local\Temp\136.exe.

Bien, nuestra pequeña bestia intentó muchas cosas al mismo tiempo prácticamente. :)

Aparentemente, nuestro autor, o “autor” porque no creo que lo sea de todos estos virusillos, tiene un host y seguramente hace downloaders, para los mismos, estos consultan las url’s que estamos viendo en el log, baja los troyanos, y finalmente infecta nuestra PC, para robarnos información, tomar el control, etc.

Viendo que hay detrás

Si probamos alguna de las URL’s, y la ejecutamos en un navegador (sin miedo jejeje), veremos algo por el estilo:

cap1

Exactamente, el binario de uno de los troyanos, el cual NOD lo detecta como: Win32/Small.NEK.

Con una simple mirada en el código binario, podemos ver que está hecho en VB (MSVBVM60.DLL), y otra cosa más, en que carpeta el desarrollador lo tiene al proyecto entero!

D:\Documents and Settings\Administrator\Lhb—\installscash active!!nno form wow downloader\mycc\Project1.vbp

Aparentemende NOD lo detecta como un troyano, pero es un downloader…

Luego, veremos nombres de logs, archivos de log, serán archivos generados por el downloader?

xdfbxewhrrjdzdfbcvne5gwgaabaz36.log

xdfbxewhrrjdzdfbcvne5gwgaabaz37.log

xdfbxewhrrjdzdfbcvne5gwgaabaz38.log

xdfbxewhrrjdzdfbcvne5gwgaabaz39.log

Y la lista sigue…

Así veremos también en esa misma página, la utilización de la API: urlmonURLDownloadToFile, sabemos que es utilizada para bajar archivos de una URL, muy común en los downloaders. :)

Si guardamos el fichero obtenido de esa URL (sugiero hacerlo con wget), y utilizan el WKT VB Debugger, podremos ir viendo lo que va a haciendo…

Algunas de las cosas que veremos es que tiene strings encriptadas, para evitar el desensamblado y la identificación sencilla del virus en cuestión.

Así que debuggearemos un poco para ver que hace…

M8C9S8H5zcX9C9z3Q9UaKbRbA4y0k9EbybPcR9LcUaYby23azcJdOcFaR9z1

M8C9UaH5C9X9Faz3ObUaIdP9w0C4naJaIcEaLaRcOby27bH8Q8EbRcz8NbHdI3b8KaOcFaPbKazcUaB52bJcJdIcD8zaVbLcJcM8z3jaLdz8PbLcN9E9w0H3cb2bibG3w2

He aquí algunas de las strings encriptadas… es simple pensar que utiliza XOR, para encriptarlas, ya que no se necesita mucho más para estas tareas víricas… ;)
También veremos cosas como:
AddService = zgtkg3jrsyzdb6wtgw3rh3wahhrjkae80,,My_AddService_Name
Quiere decir que este bichito debe instalar un servicio en nuestro sistema… pero que pícaro… ;)
Podemos ver el código interpretado del virus sin necesidad de correrlo en el debugger de WKT…
Para eso podemos utilizar el VB Decompiler Lite (o el Pro si lo consiguen por ahí… jeje), y obtendremos lo siguiente:
Private Sub MZ_4051D4
loc_404908: OnErrorGoto 0
loc_40490D: LitStr “M8C9S8H5zcX9C9z3Q9UaKbRbA4y0k9EbybPcR9LcUaYby23azcJdOcFaR9z1″
loc_404910: ImpAdCallI2 proc_403FBC
loc_404915: FStStr var_A0
loc_404918: LitI4 0
loc_40491D: FLdZeroAd var_A0
loc_404920: CVarStr var_94
loc_404923: ImpAdCallFPR4 Shell
loc_404928: FStFPR8 var_9C
loc_40492B: FFree1Str var_A0
loc_40492E: FFree1Var var_94 = “”
loc_404933: LitStr “Q9Fcz3ybKbLbCaIbCbB5z3y2RcObybObRdybx1R8OcAbVdOc0bA468cbib5a2abd698a”
loc_404936: ImpAdCallI2 proc_403FBC
Podemos ver los strings encriptados, y en la línea siguiente las llamadas a un proceso en la dirección 403FBC. Esta función se encarga de desencriptar los strings.
Si abrimos este programa con el debugger de WKT, veremos que la función en 403FBC hacela desencripción, y finalmente después de cada proceso de desencripción, y más adelante, la ventana de mensajes nos irá diciendo algo como esto:
FStStr -> ‘sc config   wscsvc start= DISABLED’
FStStrNoPop -> ‘C:\DOCUME~1\SPARKR~1\CONFIG~1\Temp\zgtkg3jrsyzdb6wtgw3rh3wahhrjkae35.log’
FStStrNoPop -> ‘C:\DOCUME~1\SPARKR~1\CONFIG~1\Temp\zgtkg3jrsyzdb6wtgw3rh3wahhrjkae43.exe’
FStStrNoPop -> ‘zgtkg3jrsyzdb6wtgw3rh3wahhrjkae81.exe’
Veremos que ejecuta nada más ni nada menos que un comando de DOS, que intenta deshabilitar el servicio de firewall de Windows y Centro de Seguridad, luego grabará un archivo de log , el EXE y seguirá con otro…
CVarStr -> ‘net.exe stop “Security Center”‘
FStStr -> ‘sc config   wscsvc start= DISABLED’
FStStrNoPop -> ‘C:\DOCUME~1\SPARKR~1\CONFIG~1\Temp\zgtkg3jrsyzdb6wtgw3rh3wahhrjkae35.log’
FStStrNoPop -> ‘C:\DOCUME~1\SPARKR~1\CONFIG~1\Temp\zgtkg3jrsyzdb6wtgw3rh3wahhrjkae43.exe’
FStStrNoPop -> ‘zgtkg3jrsyzdb6wtgw3rh3wahhrjkae81.exe’
Veremos otras strings como:
Concat->’C:\DOCUME~1\SPARKR~1\CONFIG~1\Temp’ + ‘\zgtkg3jrsyzdb6wtgw3rh3wahhrjkae79.inf’
FStStr -> ‘C:\DOCUME~1\SPARKR~1\CONFIG~1\Temp\zgtkg3jrsyzdb6wtgw3rh3wahhrjkae79.inf’
Cuando decompilemos el programita este, veremos que la función de la dirección 4043E4 se encarga de instalar el servicio del que les hablaba antes… el servicio llevará el nombre de:  zgtkg3jrsyzdb6wtgw3rh3wahhrjkae81.
servicio2
Si ejecutan el programa, lo podrán ver en la lista de servicios, así que podrán deshabilitarlo…
Viejo Truco

Dije antes, que utiliza la famosa API para bajar un archivo de una URL en particular… hay trucos para evitar que los antivirus detecten que se está utilizando, generalmente la heurística detecta todo y está sonado.. :)
Este virus, no es la excepción, y el truco que usa, está en la función 40417C.
Concatena cada letra del nombre de las API’s que pueden llamar la atención a nuestros Antivirus (AV’s)…
loc_40401D: LitStr “U”
loc_404020: LitStr “R”
loc_404023: ConcatStr
loc_404024: FStStrNoPop var_A0
loc_404027: LitStr “L”
loc_40402A: ConcatStr
loc_40402B: FStStrNoPop var_A4
loc_40402E: LitStr “D”
loc_404031: ConcatStr
loc_404032: FStStrNoPop var_A8
loc_404035: LitStr “o”
loc_404038: ConcatStr
loc_404039: FStStrNoPop var_AC
loc_40403C: LitStr “w”
loc_40403F: ConcatStr
loc_404040: FStStrNoPop var_B0
loc_404043: LitStr “n”
loc_404046: ConcatStr
loc_404047: FStStrNoPop var_B4
Luego si miramos más el proyecto veremos que tiene una función para ejecutar las API’s de alguna manera especial.. no entraremos tanto en detalle, vamos a seguir mirando que mas nos ofrece…
Siguiendo el rastro
Si dejamos a este bichito ejecutarse un par de días, seguirá bajando copias y variantes de sí mismo. Parece que los programadores de estos downloaders, son muy activos, en dos días he bajado como 3 o 4 versiones del mismo downloader, con algunas diferencias…
inicio2
Tenemos otro que modifica el registro de windows, instalándose en el inicio, para hacer las conecciones remotas, cada vez que arranca el sistema operativo.
inicio
Por ejemplo existe otra variante, la que se instala al inicio, que no instala el servicio… ;)
En la segunda imagen de inicio, marco otros sospechosos que encontré, no sé si son de este virus o de otro que tengo xDDD, si es de otro, quizás tengamos más diversión xD…
Al ver que instala servicios, se me ocurre correr la utilidad GMER, muy utilizada. Y me avisa de una instalación de un servicio oculto…
servicio3
Podemos desinstalarlo y borrarlo con GMER, sin problemas, al próximo reinicio no estará más. Si queremos analizarlo un poco más con IDA no veremos mucho, así que o Softice o Syser Debugger, que es bastante bueno también. :)
Bien, como dije cada uno de los “hijos” tiene sus características, la idea principal calculo que será infectarnos y hacernos zombies de alguna manera, o robarnos información, a su vez con una rápida actualización de los downloaders, los cuales no fueron detectados por NOD 4.0, sino que éste detectó las conecciones hacia el host.
hijos
Los dos ficheros de inicio, que tenía yo en mi PC, aparentemente están empaquetados, veremos con una pequeña sesión de Olly que sale…en la segunda parte.. xD
Veremos varias cosas más, otros archivos ocultos especialmente en las carpetas system32 de nuestro windows…. pero eso será como dije en la próxima…
Espero que les esté gustando.
Un saludo.
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Análisis de Bifrost v1.2 Exhaustivo Parte #1

June 19th, 2009 1 comment
Ya llevaba la idea desde hace tiempo y de momento sale la parte #1… el archivo adjunto contiene:

Bifrost_core.dll” -> .DLL con cabecera reparada y descomprimida (de UPX), y tabla IAT arreglada que contiene el núcleo del troyano.

PE_Header.Bifrost_core.txt” -> Copia de la Información del PE Header de la librería que se crea en memoria.

Server.exe_INFECTED” -> Servidor que se ha analizado (Infectado, aunque no conecta a ningún lado).

En ésta parte se ve solamente hasta lo que es extraer la .dll de la memoria, en la segunda parte haré el análisis Estático con IDA (que tengo casi terminado) y escribiré el funcionamiento sobre como se Instala en el SO, Protocolos de comunicación, Desinstalación y Contra-Ataques que se puedan hacer…

Si hay alguien que le interese saber como reparé la .dll una vez volcada que me escriba al privado y haré una Parte III o un Anexo.

Download:

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AbsshA@disidents.com
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